毫无疑问,在曩昔的20年里,Steam渐渐的变成了无可争议的PC游戏中心,其丰厚的游戏和优惠不断吸引着玩家。现在看来,Valve专心于满意玩家而非追逐赢利的战略再次获得了报答。
Valve发布了新官方博客“Steam-回忆2024”,显现超越500款新游戏在首发榜首个月就获得了超越25万美元的收入。与2023年比较,这一数字增加了27%,标明Steam仍在大幅增加。
陈述还显现,超越200款新游戏在出售后的30天内获得了超越100万美元的收入,比2023年增加了15%。此外,游戏每年的新出售收入自十年前以来增加了近10倍。
2024年内,有500多款新品的收入超越了25万美元(与2023年比增加了27%)。
2024年内,有200多款新品的收入超越了100万美元(与2023年比增加了15%)。”
2024年是新品灿烂的一年,但这方面的成功其实是多年趋势的延展,而咱们也会自始自终,不断地为推出新品的开发者发明更多机会。”
Steam陈述还显现,Steam Deck扩展到了新的区域,上一年产生了超越3.3亿小时的游戏时刻,比2023年增加了64%。现在,有1.7万款游戏归于该掌机的“可玩”或“已验证”类别。
陈述还显现,自2020年3月以来,Steam Deck的峰值同时在线用户数量简直翻了一番;人们本来认为疫情完毕后,活泼玩家数量会停滞不前,但现实却恰恰相反。
“不管是从游戏数量仍是从玩耍时刻的视点来衡量,所有这些尽力都获得了报答。 咱们的Deck验证项目现拥有约 17000 款“可玩”和“经过验证”的游戏(别的别忘了顾客能装置和发动他们的任何一款 Steam 游戏,还能够随意装置其他游戏发动器和商铺)。 仅 2024 年一年,Steam Deck 就带来了惊人的 3.3 亿小时的 Steam 游戏时刻,较 2023 年增加了 64%。 咱们还共享了 2024 年最热玩 Steam Deck 游戏——这是一份星光熠熠的名单,既有 Balatro、《黑神话:悟空》和《Palworld / 幻兽帕鲁》这样的大热新作,也有 Grand Theft Auto V、《光环:士官长合集》和 Stardew Valley 等经典游戏。
Valve 硬件的未来一片光亮。 Steam Deck、SteamOS 和 SteamVR 为玩家和开发者们带来了很多价值,而这都得益于咱们十年来对 UI、Linux 兼容性、输入支撑、定制芯片、动作追寻、显现、电池功率等等的投入。 每个制造 PC 游戏的开发者们都因这些投入而获益,而玩家们现在也能在许多新情境中享用自己的 PC 游戏。 看到 Steam 走进客厅、机场、后院以及任何玩家想要畅玩自己库中 PC 游戏的当地,Valve 的硬件团队欢喜不已。”